大流行选举年的社交打牌游戏:更接近我们的理想,离现实更远|密歇根电台
伍姆

大流行选举年的社交打牌游戏:更接近我们的理想,离现实更远

2020年9月22日

一部新的Netflix纪录片让社交打牌游戏用户重新考虑了他们经常使用的平台。 The Social Dilemm揭示了一些有关科技公司和大数据的令人不安的真相。此外,联邦选举委员会(Federal Elections Commission)最近发表了《连线》(Wired)杂志的专栏文章,暗示2020年选举的完整性掌握在Facebook和Twitter手中。在这些平台上充斥着错误信息和虚假信息的情况下,操作手册描绘出了惨淡的画面。

减轻错误信息

悬崖灯 密歇根大学信息学院的信息学教授说,并不一定要这样。他说,有一些选择可以使互联网变得更美好。例如,“选举诚信路线图”(Election Integrity Roadmap)等组织为社交打牌游戏公司提供了一些建议,以使他们的网站对用户更具责任感。

兰普说:“他们有很多事情,其中​​有些是合理的,有些是不可能的。” “在合理的一面,指出平台正在使用的新工具,例如识别错误信息或显示帖子的替代观点。另一个是显示不同组的历史记录,以及它们是否更改名称或是否已连接到其他组。对于平台来说,不太可能要关闭算法,这是一个非常有力的建议,但对于平台来说则不太可能。”

兰普说,消费者在社交打牌游戏平台上还可以采取其他步骤。他建议盘点您正在阅读的新闻如何使您感到。兰佩说:“要做的事情之一就是自我反省。” “我经常为自己记录的一件事是,当我对某个故事或某条信息感到激动时,通常是有人试图为自己的目的操纵我的情绪。因此,我总是检查一下,我对看到的信息有何感觉,以及该人共享该信息的动机是什么。”

监督与法规

错误信息可能在平台上泛滥的原因之一是,社交打牌游戏公司基本上不受监管。兰佩说:“我们最大的挑战是《第一修正案》,我并不是要说《第一修正案》是一项挑战,但这是美国权利的核心原则,我们应该非常谨慎和非常认真地对待。” “当您谈论监管社交打牌游戏时,您经常谈论的是监管人们自由发言和分享信息的能力。因此,我们始终需要在对社交打牌游戏的监管与这些核心基本第一修正案权利之间取得平衡。”

到目前为止,大多数法规都来自公司本身。尽管公司经常将法规视为繁重的工作,但他表示,大多数社交打牌游戏平台都欢迎某种法规作为共同的责任。

兰普说:“许多公司一直在寻求监管,因为它们不一定必须自己管理,也不希望自己负责管理。” “'至少要做到,以便我们想做某事时能有掩护。因此,如果我们必须做点什么,你知道的,请掩盖我们,这样我们就不会独自做出这些不受欢迎的决定。'”

并不全是坏事

同时在诸如Facebook或Twitter之类的平台上花费过多时间,或观看诸如 社会困境 兰佩说,这可能会让您想将手机扔进密歇根湖,但并非都不好。

他说:“坏事是浮华和艳丽的,好事是平凡的,每天都在发生,而且经常发生,以至于我们很少注意到它们。” “我认为,当我们在社交打牌游戏中观察好与坏之间时,很容易忽略其优点。人们是相当理性的,如果社交打牌游戏对他们没有什么好处,他们将不会继续回到社交打牌游戏。但是坏处可能是如此浮华,而这正是我们要注意的事件。”

兰普表示,尽管离开社交打牌游戏似乎是不可能的,尤其是在大流行期间,但请记住,这并非密不可分。你可以休息一下 

兰普说:“我们确实看到很多人通过社交打牌游戏进行连接,并通过这些渠道获得了很多社会支持。” “对我而言,这很大程度上取决于您使用社交打牌游戏的方式。我领域最常见的发现之一是被动消费通常会带来更多的负面影响,但是主动消费,例如与朋友接触,沟通,成为一个好人并以民间方式与人交谈,都会产生积极的影响。为了人们。”

本文由美国国家制作助理Olive Scott撰写。